《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰船分析要全面客观才能指导实践。长门上线后关于她炮击的各种说法让人眼花缭乱,今天小编就来拨开迷雾见真章。通过详细的伤害计算,从多个维度分析长门炮击的实际水平,给大家一个靠谱的参考。感兴趣的网友与小编一起看看吧!
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156×3×3×1.05×1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1×0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

碧蓝航线阿贝克隆比技能指南
阿贝克隆比属性数据
舰船类型:重炮
输出倾向:炮击
护甲类型:轻甲
满破主炮效率:120%
满破鱼雷效率:205%
满破防空效率:100%
耐久:3148/3777
炮击:251/286
雷击:283/321
防空:158/182
装填:129/148
机动:29/61
命中:73/81
幸运:38
航速:12
上述数据皆为100级/120级、爱好感。
阿贝克隆比突破说明
副炮底座+1/主炮效率提高5%
主炮底座+1/主炮效率提高10%
副炮底座+1/主炮效率提高15%
阿贝克隆比技能介绍
压制炮击
战斗开始后15秒30%(60%)触发专属弹幕,之后每隔20秒,有30%(60%)触发专属弹幕

碧蓝航线海王星技能触发

海王星属性数据
舰船类型:轻巡
输出倾向:炮击
护甲类型:轻甲
满破主炮效率:150%
满破鱼雷效率:160%
满破防空效率:100%
耐久:4117/4538
炮击:146/169
雷击:306/346
防空:317/357
装填:140/161
机动:73/98
命中:141/158
幸运:0
航速:33/33
上述数据皆为100级/120级、满破、爱好感。
海王星突破说明
常规突破被动WOWS船都有,下表为额外突破效果。
耐久+199/防空+17/鱼雷底座+1/鱼雷预装填+1。
耐久+398/防空+34/主炮效率提高5%。
耐久+569/防空+51/主炮效率提高5%。
海王星技能介绍
塞壬之敌III
对塞壬阵营敌人的伤害提高15%
MKV型穿甲弹
穿甲弹伤害提高15%(35%)。
海之女神
耐久低于20%时,恢复总耐久15%(25%)的耐久,技能触发后装填提高30%,持续至战斗结束,每场战斗只能发动1次。
专属弹幕-海王星II
主炮每进行8次攻击,触发专属弹幕-海王星II
以上是小编为您提供的游戏攻略。