《碧蓝航线》是一款策略游戏,重巡的强度标杆一直是那几个输出怪物。小编在对比旧金山的技能强度分析时,发现她走的是另一条路,炮击一般但生存优秀,技能机制还特别有趣。站在不同位置能获得不同强化,小编认为这种设计让她的强度有了更多开发的可能性。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

碧蓝航线旧金山技能强度分析
炮击值一般,算是常规SSR几倍的炮击,这个直接对比小明来看,毕竟小明已经成为了SSR重巡的战斗力计量单位了,所以拿小明对比是正常的,比小明优秀的地方在于其生存白值非常的高,也就是血量贼高,不过相对的防空数值不高,整体基础性能看着非常的一般,也就是标准的SSR金皮的数值。
一技能战斗开始后每10秒,有45%(满级75%)概率触发一轮特殊弹幕,触发失败时,5秒内提升自身防空、命中属性1%(满级10%)正收益的弹幕效果,触发概率较大,保证自身输出持续和平滑效果,计算式没触发也能提升其输出和防空能力。
二技能战斗开始时,提升自身机动、防空属性1%(满级10%);进入战斗时,若自身为先锋领舰,额外提升自身机动、防空属性1%(满级5%)自身在战斗中受到的伤害降低5%(满级15%);若先锋舰队有3名角色且自身处于先锋舰队中间位置,战斗开始后20秒,回复所有先锋舰队角色5%(满级10%)耐久;若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队多于1人时,提高自身炮击5.0%(满级15%)、防空1%(满级10%),先锋舰队成员造成的伤害提高5%又是根据位置提供不同效果的技能,不过常驻的是机动和防空。
1号位拥有额外的机动和防空还有减伤,实际抗伤能力对标海因里希亲王2号位相当于是转职当奶妈了
3号位是提高队友输出,自身也提高输出,基本上算是变成了输出型重巡了。
碧蓝航线初霜舰船属性及获取攻略
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击能力数据分析指南
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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