《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰娘的总体性能需要综合评估。小编看来,标枪总体性能良好,但时代变了,更多强力选择出现后她的地位自然变化。感兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。
标枪是碧蓝航线中隶属于皇家的精锐品质驱逐舰。原型为英国皇家海军J级驱逐舰之一。设计上减少了烟囱数量以获得更多空间安装鱼雷发射器,因此尽管主炮相比前身部族级要少一门,仍然有相当的战斗力。1949年6月11日正式退役并拆解。

碧蓝航线皇家驱逐舰图鉴

炮击有5.0%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60.0%)

(改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕

主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)

推荐理由:对标枪来说,三个金驱逐主炮的输出差距微小,自己根据地图情况选择吧。就生存来说射速更快的双联100mm98式高射炮,增加技能buff覆盖率挺好。自律推图:推图中进场动画大概有2s左右的时间,这会造成鱼雷/主炮/空袭时间延后2s,所以拥有独角兽+傻白双buff时推荐金五联533;单buff时,推荐金四联磁雷;没有buff的时候要么不卡技能,直接用四联610或者五联533,要么卡技能用三联磁性鱼雷。因为从发射到命中,必须在这5秒内完成,超出了5秒就没有加成。

因为人设好,最终取代了萤火虫成为初始舰 。机动白值高,配合技能常驻300点,带来了可观的肉度拥有非常高的机动白值,也拉高队伍伏击规避率。同时有着超强力的技能,提升雷击值同时释放雷幕,使得普通的雷击面板能打出很高伤害。
游戏中第一艘紫改金,可作为前中期过渡使用及后期部分锁机动图的选用,总体性能良好。但随着120级的开放,大量强力紫改金和初始金皮(尤其是拉菲/Z23改造和雪风实装)的出现,标枪的地位已大不如前。龙凤实装后,搭配龙凤,其生存能力进一步提升,甚至能顶上承伤位。
碧蓝航线长门炮击能力数据分析指南
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

碧蓝航线bilibili驱逐舰22获取全指南
bilibili驱逐舰22获取方法

驱逐舰「22」前来报到
“这里是来自bilibili星球永远都充满干劲的22哟!对了指挥官,你看到我妹妹了么?”
该舰船将通过活动任务获取
碧蓝航线墨染的钢铁之花掉落什么_墨染的钢铁之花全关卡掉落奖励介绍