碧蓝航线爱斯基摩人建造时间及装备技能强度流程

《碧蓝航线》是一款模拟游戏,阵容搭配时驱逐舰的泛用性很重要。爱斯基摩人被小编称作泛用的秋月PLUS,这个主题意味着她像花月一样泛用且不挑环境。技能设计有概率弹幕和一次战斗回血,主炮底座加一提升了炮击输出,装备方面防空炮金的优先,彩棒则在安全时增加输出。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

爱斯基摩人是碧蓝航线中隶属于皇家的精锐品质驱逐舰。原型为英国皇家海军部族级驱逐舰之一。1937年9月3日正式下水。参加了第二次纳尔维克战役,1944年6月24日于英吉利海峡击沉了德国潜艇U-971。

碧蓝航线爱斯基摩人

碧蓝航线皇家驱逐舰图鉴

技能:

碧蓝航线建造

每30秒,有50. 0% (100. 0%)概率触发一轮特殊弹幕(威力和样式根据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,回复自身10%血量并立即触发一次该弹幕(该效果每场战斗仅触发1次)

碧蓝航线强度

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-部族级I(II)

碧蓝航线装备

推荐理由:主炮底座+1且效率尚可,炮击输出不错,防空炮金的优先,生存无忧时带彩棒增加输出。

爱斯基摩人作为泛用的秋月PLUS(即花月),不依赖防空图就能拥有相当的输出与生存能力。相对的,防空输出略低,但考虑驱逐不主C防空,无伤大雅。

碧蓝航线长门炮击能力数据分析指南

一、命中

敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。

二、单轮纯炮伤

都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。

长门炮击524,效率135%,命中91%。

花生炮击526,效率130%,命中89%。

日向炮击503,效率135%,命中86%。

长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91

=13474……(不看命中14807)

花生:同上

=11745……(13196)

日向:同上

=15251……(17734)

三、炮伤+烧伤

道中怪能烧两次顶天了,以两次算。

道中一轮总伤:

长门:15448

花生:13504

日向:17615

长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。

值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。

算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?

不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。

长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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