《碧蓝航线》是一款策略游戏,小编注意到Z1与主流日驱的输出差距被拉平了。她的核心主题是拉平、超越了她与多数非主流无改0buff日驱的输出差距,这主要靠的是高雷击白值和鱼雷效率。一旦站上同一阶梯,她那还有点底子的炮击就成了额外的优势。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

碧蓝航线铁血驱逐舰图鉴


改造后属性依旧普通的雷驱,2技能爆伤部分按覆盖率提供约2.6%全局增伤,弹幕部分为36*30高补正穿甲弹。炮雷弹输出比较均衡,不过输出方差偏大。有舰级buff和航空减伤buff两种功能性,综合实力能跻身上游。因较契合暴击系buff,吃到1-2暴击系buff后增伤较高,使总体达到优秀的水准(接近或略超御三家白板水准)。
490的雷击白值结合155%的鱼雷效率很大程度上拉近、拉平、超越了她与多数非主流无改0buff日驱的输出差距,跨上了这个阶梯之后,德驱脆弱但也有一定底子的炮击就成为了她超越这部分日驱的资本。毁灭模式·原型这个技能最大的特点在于它的50%暴击伤害提升对鱼雷是有效的(z23改:鱼雷和暴击伤害救不了德国驱逐),这也使得她在俾斯麦光环下的输出期望会被拉高一个档次。z1的这次改造可以说改善了假想纯德系阵容的输出曲线,使得纯德系更加全面。此外由于获得相对简易,z1与z23的组合有望成为新一代萌新之友。

推荐理由:炮击输出驱逐标准配装,下位可考虑127金高平。自身的鱼类效率和雷击都不错,增加输出的考虑可以上彩棒。
碧蓝航线初霜舰船属性及获取攻略
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击能力数据分析指南
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

碧蓝航线bilibili驱逐舰22怎么得?碧蓝航线bilibili驱逐舰22获取方法及攻略