《碧蓝航线》是一款策略游戏,阵容选择要考虑获取难度。小编注意到,东煌轻巡洋舰改造后在主线图中具备一定的实用性,逸仙的技能加持让她们生存能力顶尖。输出短板明显,在大多数地图竞争力不足,但极低的获取成本让她们成为新手前期不错的垫脚石。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧。

碧蓝航线东煌轻巡洋舰图鉴


逸仙的实装让双海迎来了质变。本身在改造后提高了一部分的输出能力,再搭配逸仙的技能,可以说是在瓜游的buff下变成了前排的铜墙铁壁。被诟病的输出能力也因技能的加持在主线图中尚可一战。不过由于护甲从中甲改成了轻甲,加上目前重巡崛起,前排很多新角色生存能力极强。本就缺乏输出的双海唯一的特点耐打也变得没那么耀眼了,不过,依旧顶尖的生存能力和较低的获取难度,依然是非常值得培养的前排角色。

推荐理由:主炮也可以选择海星炮,生存压力不大的时候也可以选择彩棒增加输出。

属性略高于宁海,但实际输出生存没有差别。国家队因为技能的原因目前仅建议在主线图中使用,其他图中往往被输出大幅领先的能代组队所取代,除非是在极度需要一号位极高生存的环境下。不可取代性很低,毕竟轻巡神仙太多。
碧蓝航线初霜舰船属性及获取攻略
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击能力数据分析指南
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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